Индустрия видеоигр называет это «кризисом». Рабочие называют это эксплуатацией.
В индустрии видеоигр термин «кризис» относится к продолжительному периоду напряженной неоплачиваемой работы в течение нескольких месяцев после запуска игры. Работодатели часто ожидают, что их сотрудники будут работать сверхурочно и по выходным, часто шестьдесят, а иногда и сто часов в неделю. ves.lv »